ワイヤー制御による可動ギミック
2013.09.27
可動機構を制御しているのはワイヤーです。これはさらにブラッシュアップされたT2エンドアームでも同様です。私のアニマトロニックバストは電子制御ですが、動きの表現の自由度や製作の合理性から映画製作の現場で…
2013.09.27
可動機構を制御しているのはワイヤーです。これはさらにブラッシュアップされたT2エンドアームでも同様です。私のアニマトロニックバストは電子制御ですが、動きの表現の自由度や製作の合理性から映画製作の現場で…
2013.09.27
指関節の構成部品の形状は複雑で、また部品点数自体も多いです。プロップにおいて、これらの全ては汎用品の流用ではなく全てアルミの切削によって造られています。 それぞれの内容は以下の通り。 人間の指関節の形…
2013.09.27
ここからは具体的な構成部品の考察と製作記録のご紹介です。 T1エンドアームの意匠で最も特徴的な部品のひとつがこの中手骨部品です。ここの再現を間違えると全てのバランスが破綻してしまう重要な部品でもありま…
2013.09.27
2013年2月の段階でおおよその原型が仕上がっていましたが、私はOPプロップレプリカの作業と製作依頼案件を同時に進めていた頃で、エンドアームの作業はしばらくペンディングしていました。作業を再開した大き…
2013.09.27
第一原型の製作に際しては、私のアシスタント・加藤君が大車輪の活躍をしてくれました。「OPプロップレプリカの小物部品の製作に」と導入した3D出力機ですが、その有効活用のためのトレーニングと3Dモデリング…